lunes, 17 de septiembre de 2012

Impresiones jugables: Medal of Honor: Warfighter - 3D Juegos

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Electronic Arts va a dar una nueva oportunidad a los estudios Danger Close con esta edición Warfighter de su clásica serie de shooters subjetivos Medal of Honor. Y después de haber probado una demo bastante avanzada, podemos afirmar que el título tiene mejor aspecto que su predecesor.A la sombra de Battlefield y, sobre todo, de Call of Duty, se encuentra una serie de shooters en primera persona que Electronic Arts está tratando de resucitar a toda costa. Sin embargo el primer intento de redención de Medal of Honor se quedó a medio camino, por lo que los desarrolladores de Danger Close están poniendo todo su empeño en mejorar las prestaciones globales de su obra en este segundo capítulo. Y después de probar por vez primera en consola una demo basada en la Campaña individual, pensamos que esta nueva edición del clásico shooter subjetivo va por el buen camino.


La demo que probamos tenía lugar en una zona situada en Filipinas, lugar donde disfrutamos de unas escaramuzas realmente realistas y muy inmersivas. Y es que se nota que la modalidad individual de Medal of Honor: Warfighter va a ser uno de los principales reclamos del título, algo que no suele ocurrir en el resto de sus competidores anteriormente mencionados y que supondrá una de sus señas de identidad.
En la demo pudimos afrontar una buena remesa de enfrentamientos que nos parecieron bastante gratificantes. Durante los mismos pudimos experimentar un control muy similar al incorporado en el anterior Medal (y, por ende, en la inmensa mayoría de shooters actuales), una ambientación ciertamente conseguida, enemigos que a priori no mostraban problemas de inteligencia artificial (parcela que arruinó parte de la experiencia de juego del anterior Medal of Honor) y situaciones realmente sugerentes. Sin embargo y debido a la pequeña extensión de la propia demostración, no podemos extraer más conclusiones en este campo.
Medal of Honor: Warfighter

En el modo campaña nos sumergiremos en escenarios de conflicto reales, controlando a las fuerzas Tier 1.


Junto a la demo de juego individual, también pudimos probar un nivel multijugador ambientado también en Filipinas. Y desde luego pudimos disfrutar de múltiples mejoras relacionadas con esta modalidad en comparación con la registrada en el primer Medal of Honor aparecido hace un par de años.
Lo que más llamó nuestra atención fue la amplitud de las posibilidades de juego que ofrecía esta modalidad online, opción que podrá dar cobijo a 20 jugadores simultáneamente. De esta forma será posible escoger entre doce fuerzas de elite reales (los SEAL, OGA y SFOD-D americanos, el KSK alemán, el SASR australiano, etc.) pertenecientes a una decena de países diferentes (Canadá, USA, Corea, UK?), cada uno con sus propias características. Y a esto se unirán media docena de clases distintas para los personajes, un gran abanico de mapas reales y múltiples modos de juego. Está claro que Electronic Arts quiere ir limando las diferencias existentes en esta área concreta del juego entre esta franquicia y sus rivales, algo que esperamos que se convierta en toda una realidad a partir del 25 de octubre, fecha en la que estará disponible Medal of Honor: Warfighter.
En cuanto a su tecnología, el motor Frostbite 2.0 nos ha vuelto a sorprender. Y es que la versión que probamos mostraba una calidad realmente sugerente, sobre todo en temas relacionados con la iluminación y los efectos especiales en general.
Medal of Honor: Warfighter PC

Los modos multijugador tratarán de hacer sombra al reinado de franquicias como Call of Duty, Halo o Battlefield 3.

A esto se unirán unos escenarios bastante trabajados y de aspecto fotorrealista, armas reales y personajes algo menos convincentes -a nuestro parecer- pero bien modelados en cualquier caso.
Y para finalizar también es de esperar que el título llegue una vez más totalmente en castellano (como el anterior Medal of Honor), textos y voces, si bien esto último aún no ha sido confirmado por Electronic Arts, que de momento sólo ha garantizado la traducción de los textos.
Por todo esto Electronic Arts y Danger Close tienen puestas muchas esperanzas alrededor de este shooter subjetivo, título que o mucho se tuercen las cosas en la fase final de su desarrollo o va a dar mucho que hablar, mejorando enormemente las prestaciones de su antecesor. Eso esperamos.
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Call of Duty: Black Ops II saldrá también en Wii U - Hardgame2.com

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Los usuarios que se decanten por hacerse con una Wii U también tendrán su ración de Call of Duty. Durante el Nintendo Direct europeo, la compañía japonesa ha anunciado que Activision trabaja en una adaptación de Call of Duty: Black Ops II para su próxima consola de sobremesa. No se han facilitado más detalles, desconociéndose por ahora cuándo saldrá, qué novedades presentará respecto al resto de versiones y si está siendo también desarrollado por Treyarch. Recordad que Black Ops II saldrá el 13 de noviembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Medal Of Honor: Warfighter, avance - ABC.es

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Han pasado dos años desde que Electronic Arts decidiese relanzar la saga Medal Of Honor, aquella que una vez competía cara a cara con Call Of Duty en el manido género de los shooters basados en la segunda guerra mundial. Sin embargo, la vuelta de la franquicia no acabó siendo todo lo buena que se esperaba y por ello ahora vuelven a intentarlo con Medal Of Honor: Warfighter.

Su argumento acercará al jugador al equipo de élite internacional Tier 1, formado por los mejores soldados de los distintos países del mundo. A lo largo del juego, viajaremos por todo el planeta reviviendo atentados terroristas actuales a manos de equipos como los Seals americanos, los SAS de reino unido o los Spetsgruppa rusos, entre otros.

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Warfighter estará completamente desarrollado por Danger Close Games, a diferencia de la anterior entrega cuyo modo multijugador fue diseñado por separado por DICE. Para ello, el equipo de desarrollo se ha visto reforzado con veteranos de la industria proveniente de DICE, creadores de Battlefield 3, o Treyarch, desarrolladores de Call Of Duty: Back Ops, entre otros. Además llegará con la potencia añadida de Frostbite 2.0, el motor gráfico que hace posible el espectacular apartado gráfico de la última entrega de Battlefield.

La cruda realidad

Danger Close Games quiere ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la que viven los soldados reales y para ello cuentan con un argumento escrito por un soldado Tier 1 real. Warfighter busca ser una mirada cercana y personal de la lucha contra la amenaza terrorista mundial, donde el jugador pueda experimentar sucesos como el rescate de rehenes en las Filipinas o la amenaza de los piratas en las costas somalíes.

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Según Greg Goodrich, productor del título, «Todo cuanto hay en el juego: cada misión, cada suceso, cada lugar al que vamos tiene una línea argumental dotada de algo que ocurrió en la realidad. Cuando los jugadores vayan a Internet y busquen en Google sobre estos lugares encontrarán todos los datos de todo cuanto le sucedió a la buena gente que allí vivía».

Los desarrolladores de Danger Close Games quieren mostrar la guerra de la forma más cruda posible, mostrando al jugador el caos que supone encontrarse en mitad de un tiroteo, y para ello han dejado de lado el motor gráfico Unreal Engine para dar paso al utilizado en Battlefield 3. «¿Cómo crees que sería un tiroteo en algún lugar recóndito lleno de árboles, barro y agua?» se pregunta Goodrich, y añade: «sería un autentico desastre, sería sucio y grotesco. Por ello hemos querido reflejarlo con un motor que nos permite mostrar las constantes salpicaduras del agua, la intensidad del fuego cruzado y la presión de ver como todo cae sobre ti».

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Mejor en compañía

Los juegos de acción en línea están actualmente en su punto de mayor fama desde la creación del género. Por ello, tanto Electronic Arts como Danger Close Games están haciendo especial hincapié en incorporar novedades al modo multijugador de Medal Of Honor: Warfighter.

Al igual que en Battlefield 3, los jugadores podrán elegir entre distintas clases, divididas en asalto, francotirador, demolición, Point Man, artillero pesado y operaciones especiales. Cada clase cuenta con varias fuerzas especiales y cada una de ellas llevará el arma que utilizan en la realidad. No obstante, en cada clase se podrán desbloquear distintas armas, siendo posible utilizar algunas de ellas en otra clase de soldado distinto.

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La clase de soldado que elijamos definirá nuestra velocidad al correr, nuestra agilidad de movimiento y otros factores, como la posibilidad de desbloquear acciones de apoyo únicas. Además, cada clase cuenta con una habilidad particular, como es el caso de la visión térmica de los soldados de operaciones especiales.

Otra de las novedades es un sistema de emparejamiento denominado Fire Team. Cada equipo, formado por 10 jugadores, contará con pequeñas patrullas de dos jugadores. Estos jugadores podrán ver la información del otro en todo momento, percibir su silueta a través de los muros e incluso reaparecer al lado de su compañero tras ser abatido. Este sistema enfatiza el juego en equipo y el uso del entorno y el fuego de supresión para realizar maniobras de flanqueo entre varios jugadores.

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Al igual que ocurrió con Battlefield 3, se ha puesto especial interés en incrementar el numero de armas y accesorios con los que personalizarla. Medal Of Honor: Warfighter permitirá elegir entre distintas marcas de equipamiento, ópticas, cargadores, cañones, accesorios tácticos y camuflajes, entre otras opciones. También se han añadido nuevas rachas de puntos, sistema heredado de la anterior entrega, como el soporte aéreo ofensivo o la posibilidad de llamar a un helicóptero de transporte que permita al resto de los jugadores de tu equipo aparecer en dicha posición del mapa.

Por último, se añadirán nuevos modos de juego enfocados a la cooperación. Uno de ellos propone a uno de los equipos realizar diversas misiones, mientras el otro debe conseguir que la misión no se lleve a cabo. También se han confirmado otros modos como asalto en equipo y control del sector, a falta de conocer el resto de modos disponibles.

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Medal Of Honor: Warfighter saldrá a la venta el 23 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, semanas antes del lanzamiento de Call Of Duty: Black Ops 2, su principal competencia.

Primeros detalles de Call of Duty: Black Ops II en Wii U - Vandal

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Primeros detalles de Call of Duty: Black Ops II en Wii UEsta versi?n del juego ha sido anunciada hoy.Activision ha desvelado los primeros detalles de Call of Duty: Black Ops II para Wii U.

El juego funcionar? en Wii U a 60 im?genes por segundo online y podremos jugar contra jugadores o contra bots controlados por la IA del juego.

La pantalla del mando de la consola la podremos usar para mirar el mapa, activar las rachas de bajas o para cambiar de clase. En cooperativo podremos evitar la pantalla partida, ya que uno podr? jugar desde el mando de la consola y el otro desde el televisor.

"La integraci?n de la segunda pantalla del mando crea nuevas posibilidades y refleja la innovaci?n de Nintendo con Wii U", dijo Eric Hirshberg de Activision.

Call of Duty: Black Ops II se lanzar? en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U y se ambientar? en un futuro cercano donde las m?quinas est?n destruy?ndolo todo. El guionista del juego ser? David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargar? del tema principal del juego.

El equipo de 'Call of Duty: Black Ops II' nos explica la nueva ... - zonared.com

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El director de diseño de 'Call of Duty: Black Ops II', David Vonderhaar, nos ofrece imágenes de las partidas multijugador del título de Treyarch que brindará a los fans interesantes novedades para las partidas en internet. La creación de clases resultará ahora mucho más compleja.
Tenemos nuevas opciones de personalización con habilidades y características que nos ayudarán enormemente en combate. Los gadgets de alta tecnología serán un buen elemento para sacar ventaja en combate y la variedad de combinaciones resulta casi infinita. Nos recuerdan que existen posibilidades antes impensables como ir equipado con un sencillo revólver y tomahawks. Esto nos da gran velocidad y la posibilidad de recorrer el escenario rápidamente aniquilando de forma simple y efectiva a los rivales. call of duty black ops 2
Por último nos explican que la mayor novedad del modo multijugador probablemente sea el hecho de que habrá combates entre tres equipos distintos al mismo tiempo. Es un concepto algo extraño pero promete enormes dosis de diversión cuando uno no sepa de donde le vienen las balas.

La expectación por Call of Duty Black Ops 2 se desploma - GamerZona (blog)

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La encuesta llevada a cabo por el portal CVG revela que el nuevo Call of Duty: Black Ops 2 no crea la misma expectación que hicieran las anteriores entregas, al no entrar en la lista de los diez juegos más esperados. Es simplemente una encuesta, pero puede ser un indicio revelador.

Con Modern Warfare 3 aún sin estrenar, muchos usuarios y algún que otro analista afirmaban que la franquicia Call of Duty había llegado a su cima, y que se veían ya los primeros síntomas de la que hasta el día de hoy sigue siendo la firma más exitosa de la industria del videojuego. Muchos achacaban esa aparente crisis a la carencia de grandes novedades título tras título. Sin embargo, MW3 se encargó de demostrar que la franquicia, por muchas críticas que recibiese, seguía siendo capaz de batir sus propios récords de venta.

Pero una cosa eran los resultados en el mercado y otra distinta la sensación que estaba dando la franquicia. Y esa idea de una cierta crisis o estancamiento seguía presente, dado que, a pesar de su tremendo éxito, Modern Warfare 3 no llegó a conquistar el corazón de muchos de sus usuarios.

Ahora es el turno de Black Ops 2, el cual creó una enorme expectación en los momentos en que se comenzaba hablar del nuevo Call of Duty. Una expectación que fue in crescendo con su anuncio oficial.

Sin embargo, de aquí a una parte, una vez mostrados vídeos, imágenes y nuevos detalles en torno a un título en que se prometen grandes novedades, el interés del público parece no haber llegado a las cotas en las que estábamos hace exactamente un año, con el estreno de MW3 a la vista.

Ahora, la reciente encuesta llevada a cabo por el portal CVG entre sus lectores, parece confirmar esa especie de estancamiento en cuanto a la expectación levantada por Call of Duty. Y es que, según se puede ver en el resultado sobre los juegos más esperados que están por venir, Black Ops 2 no aparece entre los diez primeros, bajando incluso hasta el puesto decimoquinto.

La lista, como ya habíamos comentado, está liderada por el nuevo GTA V, que se consolida así como el título más esperado, superando con un cierto margen al recientemente presentado Metal Gear Solid: Ground Zeroes. En tercer lugar la nueva gran joya de Naughty Dog, The Last of Us, compartiendo puntuación con Assassin’s Creed III. Cierra esta lista privilegiada el esperado BioShock: Infinite.

Es cierto que es una simple encuesta llevada a cabo por un portal, pero podría considerarse perfectamente como un indicio que apoyaría esas tesis de que la franquicia Call of Duty está dando muestras de cansancio, y que ya no despierta el interés que hace bien poco causaba. Si quieres ver la lista entera, pincha aquí.

¿Tú qué crees? ¿Piensas realmente que CoD está pasando por una verdadera crisis? ¿Cuál crees que serían las causas de ese hipotético estancamiento? No te olvides dejar tu comentario y participa en nuestro foro.

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Call of Duty Black Ops 2, requisitos mínimos para PC (no XP) - Configurarequipos.com

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El 13 de noviembre de este mismo a?o viviremos uno de los lanzamientos m?s esperados por los jugones: Call of Duty Black Ops 2. Treyarch ya lo tiene casi todo preparado para este d?a, incluidas las diferentes versiones que estar?n disponibles, en funci?n de la m?quina que usemos para jugarlo.

Si vas a comprar Call of Duty Black Ops 2 para jugarlo en PS3 o Xbox 360, entonces hay pocas cosas que puedan preocuparte a nivel t?cnico que no sean la cantidad de memoria en disco que ocupe.

Sin embargo, quienes vamos a optar por hacernos con el nuevo Call of Duty para PC, s? que deberemos de pensar bien lo que hacemos antes de la compra si no queremos que uno de los mejores FPS del momento se quede colgado en nuestro equipo.

Y esto es sencillamente lo que pasar? si nuestro PC no cumple con los requisitos m?nimos de hardware de Call of Duty Black Ops 2. Por ello, Treyarch ha publicado la configuraci?n que nuestro ordenador debe tener, como m?nimo, para que Duty Black Ops 2 corra sin problemas, aunque no es la adecuada para sacar el m?ximo partido.

Seg?n el estudio, Call of Duty Black Ops 2 no correr? en Windows XP. Esto es debido a que el juego ?utiliza? DirectX 11 y el viejo OS de Microsoft s?lo llega a la versi?n 9. Por tanto, ser? imprescindible tener de Windows Vista SP2 en adelante.

A nivel de CPU se nos exige un procesador Intel Core 2 Duo E8200 a 2.66 GHz o un AMD Phenom X3 8750 a 2.4 GHz como m?nimo. A esto hay que a?adirle 2GB de RAM para sistemas de 32-bit y 4GB para los de 64. Tambi?n habr? que tener en cuenta la gr?fica para jugar a Call of Duty Black Ops 2. Como m?nimo, Treyarch nos exige una NVIDIA GeForce 8800 GT o una placa ATI Radeon HD 3870.