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lunes, 17 de septiembre de 2012

Impresiones jugables: Medal of Honor: Warfighter - 3D Juegos

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Electronic Arts va a dar una nueva oportunidad a los estudios Danger Close con esta edición Warfighter de su clásica serie de shooters subjetivos Medal of Honor. Y después de haber probado una demo bastante avanzada, podemos afirmar que el título tiene mejor aspecto que su predecesor.A la sombra de Battlefield y, sobre todo, de Call of Duty, se encuentra una serie de shooters en primera persona que Electronic Arts está tratando de resucitar a toda costa. Sin embargo el primer intento de redención de Medal of Honor se quedó a medio camino, por lo que los desarrolladores de Danger Close están poniendo todo su empeño en mejorar las prestaciones globales de su obra en este segundo capítulo. Y después de probar por vez primera en consola una demo basada en la Campaña individual, pensamos que esta nueva edición del clásico shooter subjetivo va por el buen camino.


La demo que probamos tenía lugar en una zona situada en Filipinas, lugar donde disfrutamos de unas escaramuzas realmente realistas y muy inmersivas. Y es que se nota que la modalidad individual de Medal of Honor: Warfighter va a ser uno de los principales reclamos del título, algo que no suele ocurrir en el resto de sus competidores anteriormente mencionados y que supondrá una de sus señas de identidad.
En la demo pudimos afrontar una buena remesa de enfrentamientos que nos parecieron bastante gratificantes. Durante los mismos pudimos experimentar un control muy similar al incorporado en el anterior Medal (y, por ende, en la inmensa mayoría de shooters actuales), una ambientación ciertamente conseguida, enemigos que a priori no mostraban problemas de inteligencia artificial (parcela que arruinó parte de la experiencia de juego del anterior Medal of Honor) y situaciones realmente sugerentes. Sin embargo y debido a la pequeña extensión de la propia demostración, no podemos extraer más conclusiones en este campo.
Medal of Honor: Warfighter

En el modo campaña nos sumergiremos en escenarios de conflicto reales, controlando a las fuerzas Tier 1.


Junto a la demo de juego individual, también pudimos probar un nivel multijugador ambientado también en Filipinas. Y desde luego pudimos disfrutar de múltiples mejoras relacionadas con esta modalidad en comparación con la registrada en el primer Medal of Honor aparecido hace un par de años.
Lo que más llamó nuestra atención fue la amplitud de las posibilidades de juego que ofrecía esta modalidad online, opción que podrá dar cobijo a 20 jugadores simultáneamente. De esta forma será posible escoger entre doce fuerzas de elite reales (los SEAL, OGA y SFOD-D americanos, el KSK alemán, el SASR australiano, etc.) pertenecientes a una decena de países diferentes (Canadá, USA, Corea, UK?), cada uno con sus propias características. Y a esto se unirán media docena de clases distintas para los personajes, un gran abanico de mapas reales y múltiples modos de juego. Está claro que Electronic Arts quiere ir limando las diferencias existentes en esta área concreta del juego entre esta franquicia y sus rivales, algo que esperamos que se convierta en toda una realidad a partir del 25 de octubre, fecha en la que estará disponible Medal of Honor: Warfighter.
En cuanto a su tecnología, el motor Frostbite 2.0 nos ha vuelto a sorprender. Y es que la versión que probamos mostraba una calidad realmente sugerente, sobre todo en temas relacionados con la iluminación y los efectos especiales en general.
Medal of Honor: Warfighter PC

Los modos multijugador tratarán de hacer sombra al reinado de franquicias como Call of Duty, Halo o Battlefield 3.

A esto se unirán unos escenarios bastante trabajados y de aspecto fotorrealista, armas reales y personajes algo menos convincentes -a nuestro parecer- pero bien modelados en cualquier caso.
Y para finalizar también es de esperar que el título llegue una vez más totalmente en castellano (como el anterior Medal of Honor), textos y voces, si bien esto último aún no ha sido confirmado por Electronic Arts, que de momento sólo ha garantizado la traducción de los textos.
Por todo esto Electronic Arts y Danger Close tienen puestas muchas esperanzas alrededor de este shooter subjetivo, título que o mucho se tuercen las cosas en la fase final de su desarrollo o va a dar mucho que hablar, mejorando enormemente las prestaciones de su antecesor. Eso esperamos.
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Medal Of Honor: Warfighter, avance - ABC.es

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Han pasado dos años desde que Electronic Arts decidiese relanzar la saga Medal Of Honor, aquella que una vez competía cara a cara con Call Of Duty en el manido género de los shooters basados en la segunda guerra mundial. Sin embargo, la vuelta de la franquicia no acabó siendo todo lo buena que se esperaba y por ello ahora vuelven a intentarlo con Medal Of Honor: Warfighter.

Su argumento acercará al jugador al equipo de élite internacional Tier 1, formado por los mejores soldados de los distintos países del mundo. A lo largo del juego, viajaremos por todo el planeta reviviendo atentados terroristas actuales a manos de equipos como los Seals americanos, los SAS de reino unido o los Spetsgruppa rusos, entre otros.

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Warfighter estará completamente desarrollado por Danger Close Games, a diferencia de la anterior entrega cuyo modo multijugador fue diseñado por separado por DICE. Para ello, el equipo de desarrollo se ha visto reforzado con veteranos de la industria proveniente de DICE, creadores de Battlefield 3, o Treyarch, desarrolladores de Call Of Duty: Back Ops, entre otros. Además llegará con la potencia añadida de Frostbite 2.0, el motor gráfico que hace posible el espectacular apartado gráfico de la última entrega de Battlefield.

La cruda realidad

Danger Close Games quiere ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la que viven los soldados reales y para ello cuentan con un argumento escrito por un soldado Tier 1 real. Warfighter busca ser una mirada cercana y personal de la lucha contra la amenaza terrorista mundial, donde el jugador pueda experimentar sucesos como el rescate de rehenes en las Filipinas o la amenaza de los piratas en las costas somalíes.

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Según Greg Goodrich, productor del título, «Todo cuanto hay en el juego: cada misión, cada suceso, cada lugar al que vamos tiene una línea argumental dotada de algo que ocurrió en la realidad. Cuando los jugadores vayan a Internet y busquen en Google sobre estos lugares encontrarán todos los datos de todo cuanto le sucedió a la buena gente que allí vivía».

Los desarrolladores de Danger Close Games quieren mostrar la guerra de la forma más cruda posible, mostrando al jugador el caos que supone encontrarse en mitad de un tiroteo, y para ello han dejado de lado el motor gráfico Unreal Engine para dar paso al utilizado en Battlefield 3. «¿Cómo crees que sería un tiroteo en algún lugar recóndito lleno de árboles, barro y agua?» se pregunta Goodrich, y añade: «sería un autentico desastre, sería sucio y grotesco. Por ello hemos querido reflejarlo con un motor que nos permite mostrar las constantes salpicaduras del agua, la intensidad del fuego cruzado y la presión de ver como todo cae sobre ti».

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Mejor en compañía

Los juegos de acción en línea están actualmente en su punto de mayor fama desde la creación del género. Por ello, tanto Electronic Arts como Danger Close Games están haciendo especial hincapié en incorporar novedades al modo multijugador de Medal Of Honor: Warfighter.

Al igual que en Battlefield 3, los jugadores podrán elegir entre distintas clases, divididas en asalto, francotirador, demolición, Point Man, artillero pesado y operaciones especiales. Cada clase cuenta con varias fuerzas especiales y cada una de ellas llevará el arma que utilizan en la realidad. No obstante, en cada clase se podrán desbloquear distintas armas, siendo posible utilizar algunas de ellas en otra clase de soldado distinto.

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La clase de soldado que elijamos definirá nuestra velocidad al correr, nuestra agilidad de movimiento y otros factores, como la posibilidad de desbloquear acciones de apoyo únicas. Además, cada clase cuenta con una habilidad particular, como es el caso de la visión térmica de los soldados de operaciones especiales.

Otra de las novedades es un sistema de emparejamiento denominado Fire Team. Cada equipo, formado por 10 jugadores, contará con pequeñas patrullas de dos jugadores. Estos jugadores podrán ver la información del otro en todo momento, percibir su silueta a través de los muros e incluso reaparecer al lado de su compañero tras ser abatido. Este sistema enfatiza el juego en equipo y el uso del entorno y el fuego de supresión para realizar maniobras de flanqueo entre varios jugadores.

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Al igual que ocurrió con Battlefield 3, se ha puesto especial interés en incrementar el numero de armas y accesorios con los que personalizarla. Medal Of Honor: Warfighter permitirá elegir entre distintas marcas de equipamiento, ópticas, cargadores, cañones, accesorios tácticos y camuflajes, entre otras opciones. También se han añadido nuevas rachas de puntos, sistema heredado de la anterior entrega, como el soporte aéreo ofensivo o la posibilidad de llamar a un helicóptero de transporte que permita al resto de los jugadores de tu equipo aparecer en dicha posición del mapa.

Por último, se añadirán nuevos modos de juego enfocados a la cooperación. Uno de ellos propone a uno de los equipos realizar diversas misiones, mientras el otro debe conseguir que la misión no se lleve a cabo. También se han confirmado otros modos como asalto en equipo y control del sector, a falta de conocer el resto de modos disponibles.

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Medal Of Honor: Warfighter saldrá a la venta el 23 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, semanas antes del lanzamiento de Call Of Duty: Black Ops 2, su principal competencia.

lunes, 10 de septiembre de 2012

Medal Of Honor: Warfighter, avance - ABC.es

Two years have passed since Electronic Arts decided to relaunch the saga Medal Of Honor, that once face to face competing with Call Of Duty in the nonsense genre of the second world war-based shooters. However, the return of the franchise ended up not being as good as expected and therefore now returning to try again with Medal Of Honor: Warfighter.

Your argument will take the player to the international Tier 1 elite team of the best soldiers from different countries of the world. Throughout the game, we will travel throughout the world reviving current terrorist attacks at the hands of teams such as the American Seals, UK SAS or the Spetsgruppa Russians, among others.

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Warfighter will be fully developed by Danger Close Games, unlike the previous installment which multiplayer mode was designed separately by says. To do this, the development team has been reinforced with dicefrom industry veterans, creators of Battlefield 3, or Treyarch, developers of Call Of Duty: Back Ops, among others. Also come with the added power of Frostbite 2.0, the graphic engine that makes possible the spectacular graphics of latest consignment of Battlefield.

The stark reality

Danger Close Games wants to offer an experience as close as possible to the soldiers they live real and so have an argument written by a Tier 1 real soldier. Warfighter seeks to be a close look and staff in the fight against the global terrorist threat, where the player can experience events such as the rescue of hostages in the Philippines or the threat of pirates off the Somali coast.

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According to Greg Goodrich, producer of the title, ' everything there is in the game: each mission, each event, each place which we are going to have a storyline with something that happened in reality. " "When the players go to Internet and search in Google about these places you will find all the data from all what happened to the good people that lived there".

Danger Close Games developers want to show the war in the most crude way, showing the player the chaos that is found in the middle of a shootout, and so neglected the graphics engine UnrealEngine to make way for the one used in Battlefield 3. «How Believest it would be hidden somewhere full of trees, mud and water shooting?» wondered Goodrich, and adds: "would be a real disaster, it would be dirty and grotesque.» «Therefore we wanted to reflect that with an engine that allows us to show constant splashes of water, the intensity of the cross-fire and the pressure to see how everything falls on you».

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Best in company

Action online games are currently at its point of greatest fame since the creation of the genre. Therefore, both Electronic Arts and Danger Close Games are with special emphasis to incorporate new features to the multiplayer mode of Medal Of Honor: Warfighter.

As in Battlefield 3, players may choose between different classes, divided into assault, sniper, demolition, Point Man, heavy gunner and special operations. Each class has several special forces and each of them will have the weapon used in the reality. However, each class can unlock different weapons, being possible to use some of them in another class of different soldier.

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The class of soldier that we choose will define our speed running, our agility of movement and other factors, such as the ability to unlock unique support actions. In addition, each class has a particular skill, as it is the case of the thermal vision of special operations soldiers.

Another novelty is a system of so-called pairing Fire Team. Each team, consisting of 10 players, will have small patrols of two players. These players may see other information at all times, perceiving her silhouette through the walls and even reappear next to teammate after being shot. This system emphasizes the team play and the use of the environment and fire suppression for between several players flanking maneuvers.

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As was the case with Battlefield 3, has been particular interest in increasing the number of weapons and accessories to customize it. Medal Of Honor: Warfighter allows to choose between different brands of equipment, optical, chargers, guns and accessories tactical camouflage, among other options. Also added new bouts of points system inherited from the previous delivery, as the offensive air support, or the possibility of calling a transport helicopter that allows the rest of the players on your team appear in that position in the map.

Finally, add new game modes focused on cooperation. One of them suggested that one of the teams perform various missions, while the other must ensure that the mission is not carried out. Also other modes have been confirmed as assault in computer and control of the sector, lack of knowing the rest of available modes.

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Medal Of Honor: Warfighter goes on sale October 23 for Xbox 360, PlayStation 3 and PC, weeks before the release of Call Of Duty: Black Ops 2, its main competition.